Как сделать металл в 3D Max
В процессе работы над сценой часто приходится создавать самые разные материалы, и металл – один из самых популярных, ведь металлические изделия можно встретить буквально везде. Поэтому визуализатор должен знать, как сделать металл в 3D Max, притом достаточно реалистично. А так как металл может выглядеть по-разному, то полезно сохранить созданный материал в библиотеку для дальнейшего использования в других сценах.
Подробнее »
Листья в 3Ds Max
Растения часто присутствуют в интерьерах – комнатные растения, букеты и т.д. Тем более они часто встречаются в экстерьерах, где практически всегда становятся одним из элементов сцены. Геометрия их достаточно сложная, и создавать её вручную, особенно листья – это очень большой труд, притом требующий очень мощного компьютера с большим объемом памяти. Конечно, никто не моделирует растения таким образом, ведь листья в 3Ds Max, как самый сложный элемент, можно имитировать гораздо быстрее и проще.
Подробнее »
Как сделать матовое стекло в 3D Max
Очень часто в работе визуализатора встречаются элементы из матового стекла. На первый взгляд, проблема, как сделать матовое стекло в 3D Max, решается очень просто. Ничто не мешает создать подходящий материал, наложить туда разных эффектов типа шума Noise, добавить белого цвета, и получить стекло, которое будет иметь шум как от пескоструйной машины и белый оттенок.
Подробнее »
Кирпич в 3Ds Max
Кирпич в 3Ds Max должен уметь имитировать любой визуализатор, притом довольно качественно, ведь это один из самых распространенных материалов. Из кирпича строятся не только дома и различные надворные постройки, что важно при работе с экстерьерами. Кирпичную отделку сейчас можно встретить и в интерьерах, её часто используют дизайнеры для оформления помещений. Поэтому такой материал полезно иметь в своей библиотеке – рано или поздно он пригодится.
Подробнее »
Бутылка в 3Ds Max
В интерьерах часто можно найти множество разных предметов, которые, казалось бы, не относятся к собственно дизайну, и их можно было бы вообще не использовать при визуализации. Но без них вся обстановка становится как бы искусственной и слишком стерильной, не имеет живости, типичной для обитаемой комнаты. К таким деталям можно отнести, например, бутылку вина на столе с парой фужеров.
Подробнее »
Кора в 3Ds Max
Кора в интерьерах встречается редко, но все-таки встречается, в натуральном или искусственном виде. Это может быть отделка, имитация, или комнатные деревья с корой. Намного чаще она встречается в экстерьерах, поэтому визуализатор должен знать, как создается кора в 3Д Макс. На самом деле она имитируется специально созданным материалом, который полезно добавить в свою библиотеку, а при необходимости из него можно получить самые разные виды коры, нужные в конкретной ситуации.
Подробнее »
Кровля в 3Ds Max
В любой сцене экстерьера крыша дома всегда служит одной из основных деталей, обращающих на себя внимание. Поэтому кровля в 3Ds Max должна быть создана качественно, тем более, что это не слишком сложно. Ведь, несмотря на всю важность этого элемента, он всегда находится достаточно далеко от камеры, и моделировать каждую мелочь не обязательно.
Подробнее »
Доски в 3Ds Max
При визуализации часто требуется имитировать доски в 3Ds Max, ведь дерево – один из самых распространенных материалов, и сейчас он снова становится все популярнее. Доски в разных видах встречаются практически в любых сценах – крыльцо, мостик, лестница, и даже пол или потолок из досок… Они встречаются как в интерьерах, так и в экстерьерах, поэтому уметь их имитировать достаточно реалистично должен уметь каждый визуализатор.
Подробнее »
Как сделать камень в 3Ds Max
Один из самых популярных строительных и отделочных материалов – камень, как натуральный, так и его искусственная имитация. Он часто встречается как в интерьерах, так и в экстерьерах. Поэтому каждому визуализатору нужно знать, как сделать камень в 3Ds Max, и иметь в своей библиотеке хотя бы один такой материал, а из него можно получать разные его разновидности.
Подробнее »
Как сделать паркет в 3D Max
Напольное покрытие – одна из важнейших деталей любого интерьера, потому что практически всегда попадает в камеру, притом и на ближних планах, а потому должно быть выполнено на высоком уровне. Часто для этого применяют паркет, а значит, у визуализатора возникает вопрос — как сделать паркет в 3D Max, притом максимально реалистично и быстро.
Подробнее »
Сделать штукатурку в 3D Max
Во многих интерьерах, да и в экстерьерах тоже, часто встречается штукатурка. Конечно, визуализатору тоже нужно уметь имитировать этот материал максимально реалистично, а еще лучше – иметь его в своей библиотеке. Сделать штукатурку в 3D Max можно за несколько минут, хотя придется поэкспериментировать с некоторыми настройками для большей правдоподобности. Так можно создать не только обычную, но и крашеную штукатурку.
Подробнее »
Как сделать плитку в 3D Max
При визуализации интерьеров рано или поздно попадается проект, где есть кафельная плитка. При работе над экстерьером то же самое случается с тротуарной плиткой. Но какой бы плитка ни была, материал для нее создается практически одинаково, и знать, как сделать плитку в 3D Max, очень полезно. Тем более, что это не так уж и сложно.
Подробнее »
x