Уроки AutoCAD, самоучитель, курсы.
Уроки AutoCAD, самоучитель, курсы.
Курсы AutoCAD. Бесплатные видео-уроки. Самоучители AutoCAD. Книги AutoCAD. 3D моделирование в AutoCAD. Обучающие уроки AutoCAD.
  • ГЛАВНАЯ
  • КУРСЫ
    • Комплект из 3-х курсов по AutoCAD
      •  
    • Моделирование и визуализация экстерьеров в AutoCAD
      •  
    • Архитектурное 3D моделирование в AutoCAD
      •  
    • Создание и настройка динамических блоков в AutoCAD
      •  
    • Пошаговый план работы в AutoCAD
      •  
  • AUTOCAD
    • САМОУЧИТЕЛЬ
      • Интерфейс
      • Визуализация
      • Моделирование
      • Чертежи
      • Ускорение
      • Без рубрики
    • КУРСЫ
      • «Комплект из 3-х курсов по AutoCAD»
      • «3D моделирование и визуализация экстерьеров»
      • Архитектурное 3D моделирование»
      • «Динамические блоки в AutoCAD»
    • БЕСПЛАТНЫЕ КУРСЫ
      • «Пошаговый план работы в AutoCAD»
      •  
  • 3D MAX
    • РУБРИКИ 3D MAX
      • Интерфейс 3D Max
      • Интерьер 3D Max
      • Курсы 3D Max
      • Моделирование 3D Max
      • Модификаторы 3D Max
      • Самоучитель 3D Max
      • Экстерьер 3D Max
  • PHOTOSHOP
  • V-RAY
  • О ПРОЕКТЕ
  • КОНТАКТЫ
 
  • ГЛАВНАЯ
  • КУРСЫ
    • Комплект из 3-х курсов по AutoCAD
      •  
    • Моделирование и визуализация экстерьеров в AutoCAD
      •  
    • Архитектурное 3D моделирование в AutoCAD
      •  
    • Создание и настройка динамических блоков в AutoCAD
      •  
    • Пошаговый план работы в AutoCAD
      •  
  • AUTOCAD
    • САМОУЧИТЕЛЬ
      • Интерфейс
      • Визуализация
      • Моделирование
      • Чертежи
      • Ускорение
      • Без рубрики
    • КУРСЫ
      • «Комплект из 3-х курсов по AutoCAD»
      • «3D моделирование и визуализация экстерьеров»
      • Архитектурное 3D моделирование»
      • «Динамические блоки в AutoCAD»
    • БЕСПЛАТНЫЕ КУРСЫ
      • «Пошаговый план работы в AutoCAD»
      •  
  • 3D MAX
    • РУБРИКИ 3D MAX
      • Интерфейс 3D Max
      • Интерьер 3D Max
      • Курсы 3D Max
      • Моделирование 3D Max
      • Модификаторы 3D Max
      • Самоучитель 3D Max
      • Экстерьер 3D Max
  • PHOTOSHOP
  • V-RAY
  • О ПРОЕКТЕ
  • КОНТАКТЫ

Моделирование 3D Max

Работа со сплайнами в 3D Max

Работа со сплайнами в 3D Max

Работа со сплайнами в 3D Max – одна из основ моделирования в этой программе, ведь большая часть объектов моделируется с использованием контуров или другого рода линий. Например, при визуализации интерьера практически все объекты создаются при помощи сплайнов – стены, плинтуса, разного вида полки и даже шкафы. Все, что имеет плоские поверхности или имеет постоянное сечение, легко создается при помощи сплайнов.
Подробнее »
2015/08/22Моделирование 3D Max
Построение сплайна

Построение сплайна

При моделировании большинства объектов в 3D Max используются сплайны – линии с двумя или более опорными точками, через которые она может преломляться под любым углом. Кроме того, сплайн может сглаживаться и иметь округлую форму, чем и отличается от обычного отрезка. Это позволяет строить контуры любой формы. При этом построение сплайна может производиться разными способами – визуально с помощью мышки или с клавиатуры, с помощью ввода координат его вершин.
Подробнее »
2015/08/22Моделирование 3D Max
Сплайн в 3Ds Max

Сплайн в 3Ds Max

Какими бы сложными и насыщенными ни казались модели или сцены, созданные в 3Ds Max, многие элементы создаются при помощи обычных сплайнов. По сути, сплайн – это всего-навсего обычная линия, соединяющая две или более точек, с разной кривизной поворота в этих точках. Сплайн в 3Ds Max может быть замкнутым в какой-то контур или незамкнутым.
Подробнее »
2015/08/20Моделирование 3D Max

Сделать плитку 3DS Max

Сделать плитку 3DS Max

Очень часто при визуализации приходится имитировать разного рода плитку, от кафельной до садовой. Хотя она бывает разной, но сделать плитку 3DS Max позволяет одними и теми же приемами, выбор которых зависит от ситуации. Например, если плитка находится на дальнем плане, то слишком большая детализация не нужна, и проблему можно решить при помощи материала с соответствующей текстурой.
Подробнее »
2015/08/19Моделирование 3D Max

Как сделать фаску в 3D Max

Как сделать фаску в 3D Max

Какой бы проработанной, хорошо освещенной и насыщенной качественными материалами ни была сцена, она все-равно будет выглядеть искусственной, если не учесть наличия фасок. В естественном интерьере фаски есть всегда и везде – на краях стола, тумбочки, по всем поверхностям мебели, плитки и прочих предметов обстановки. Нигде не найдется идеально ровного острого угла, всегда имеется фаска, хоть и небольшая, или даже скругленная.
Подробнее »
2015/08/12Моделирование 3D Max

Создание мебели в 3Д Макс

Создание мебели в 3Д Макс

При работе над интерьером неизбежно встает проблема моделирования мебели. Конечно, визуализатор не занимается сложным моделированием, и если он будет делать сам каждый диван, кресло, или еще что-то, то он никогда не выполнит работу. Поэтому такие модели покупаются у моделеров или берутся из открытых источников, а вот в простых случаях создание мебели в 3Д Макс визуализатор должен брать на себя.
Подробнее »
2015/08/02Моделирование 3D Max

Пол в 3Ds Max

Пол в 3Ds Max

При работе над визуализацией интерьера всегда приходится заниматься полом, ведь это один из основных элементов любой комнаты. Пол в 3Ds Max должен создаваться максимально реалистичным, потому что он практически всегда попадает в кадр, и малейшие недочеты сразу будет видно. Кроме того, пол может легко оказаться и на переднем плане, и если он выполнен небрежно, то весь результат визуализации окажется испорчен.
Подробнее »
2015/07/31Моделирование 3D Max

Плинтус в 3Ds Max

Плинтус в 3Ds Max

При визуализации интерьеров нужно уделять внимание всем деталям, ведь любая из них, выполненная некачественно, может испортить весь вид. К таким элементам относится и плинтус, казалось бы, незначительная вещь, но требующая аккуратности. Создавать плинтус в 3Ds Max нетрудно, если использовать модификатор Bevel Profile, о чем и пойдет речь. Это самый быстрый и универсальный способ, обеспечивающий качество модели любой сложности.
Подробнее »
2015/07/30Моделирование 3D Max

Создать стены в 3D Max

Создать стены в 3D Max

При визуализации интерьеров или экстерьеров первым делом нужно создать стены в 3D Max, ведь комната или весь дом – основная часть всей сцены. Делать это можно разными способами, здесь все зависит от задач. Например, в интерьере стены одного помещения обычно имеют простую конфигурацию, и с их моделированием проблем быть не должно.
Подробнее »
2015/07/29Моделирование 3D Max
Сплайн в 3D Max

Работа со сплайнами в 3D Max

Сплайн в 3д макс представляет собой линию, но не просто прямую, а любого вида. Это может быть линия, состоящая из прямых отрезков, или плавная, с изгибами в вершинах. При этом вид сплайна можно в любой момент менять, редактируя точки, через которые он проходит, и изменяя углы и радиусы поворота в них.
Подробнее »
2015/07/15Моделирование 3D Max

Edit Poly 3D MAX

Edit Poly 3Ds MAX

Моделирование сложных объектов из примитивов путем их видоизменения – обычная практика в 3Ds Max, да и во многих других подобных программах. Если бы возможности редактирования их на уровне подобъектов – вершин, полигонов, и т.п. не было, то создать что-то сложное из небольшого числа примитивов было бы просто невозможно. А реализуется такая возможность обычно с помощью Edit Poly в 3Ds Max.
Подробнее »
2015/07/15Моделирование 3D Max

Подушка 3D Max

Подушка 3Ds Max

При работе над интерьером часто приходится иметь дело с подушками. Даже если моделируется не спальня, где наличие подушек практически неизбежно, а какая-то другая комната, то и там они могут быть на креслах, диванах и т.д. На самом деле подушки, как и вообще ткань, делают обстановку реалистичнее, уменьшают строгость линий и придают живости всей сцене.
Подробнее »
2015/07/10Моделирование 3D Max
12
Next page
© 2017 Все материалы, опубликованные на сайте, являются объектами авторского и имущественного права. Любое их использование должно быть согласовано с администрацией сайта. Материалы этого сайта не являются публичной офертой.
x