Сделать плитку 3DS Max

Сделать плитку 3DS Max

Очень часто при визуализации приходится имитировать разного рода плитку, от кафельной до садовой. Хотя она бывает разной, но сделать плитку 3DS Max позволяет одними и теми же приемами, выбор которых зависит от ситуации. Например, если плитка находится на дальнем плане, то слишком большая детализация не нужна, и проблему можно решить при помощи материала с соответствующей текстурой.

Как сделать ландшафт в 3D Max

Как сделать ландшафт в 3D Max

При работе над экстерьером у многих новичков может вызывать затруднение вопрос, как сделать ландшафт в 3D Max, притом достаточно реалистичный. Каждый решает проблему по-своему, но многие методы очень трудоемкие, отнимают много времени и сильно увеличивают вес сцены. С другой стороны, если уделить ландшафту слишком мало внимания, то он получится неестественным, и от этого пострадает вся работа.

Уроки 3D Max на русском

Уроки 3D Max на русском

Изучать 3D Max можно по разным причинам. Кто-то желает научиться моделировать ради интереса, а кто-то – заниматься профессионально, например, визуализацией, и зарабатывать этим деньги. Проблема здесь обычно одна – найти хорошие уроки 3D Max на русском, где подробно и понятно для новичка объяснялись бы сложные вопросы. В сети можно найти множество таких уроков как в текстовом виде, так и в виде видеоуроков, но они обычно никак не организованы, и новичок просто запутается в таком изобилии.

Как сделать фаску в 3D Max

Как сделать фаску в 3D Max

Какой бы проработанной, хорошо освещенной и насыщенной качественными материалами ни была сцена, она все-равно будет выглядеть искусственной, если не учесть наличия фасок. В естественном интерьере фаски есть всегда и везде – на краях стола, тумбочки, по всем поверхностям мебели, плитки и прочих предметов обстановки. Нигде не найдется идеально ровного острого угла, всегда имеется фаска, хоть и небольшая, или даже скругленная.

Как сделать плинтус в 3Ds Max

Как сделать плинтус в 3Ds Max

При работе над интерьером практически у всех новичков возникает вопрос — как сделать плинтус в 3Ds Max, ведь эта деталь имеется практически в любом помещении. Несмотря на кажущуюся простоту, моделировать плинтус обычными средствами придется очень долго, при этом любая переделка займет тоже много времени. Но можно решить эту проблему гораздо быстрее, при этом сохранится возможность редактирования плинтуса в любой момент и как угодно.

Boolean в 3Ds Max

Boolean в 3Ds Max

Иногда при моделировании бывает необходимость выполнить логическую операцию сложения или вычитания. Что это значит применительно к работе в 3DMax? Например, нужно объединить, или сложить два отдельных объекта, или из одного вычесть другой, получив на их пересечении отверстие. Так, например, можно легко делать дверные и оконные проемы в глухой стене, делать выемки сложной формы, или создавать сложную модель по частям, затем объединяя части в один объект.

Как уменьшить полигоны в 3D Max

Как уменьшить полигоны в 3D Max

Когда в сцене слишком много полигонов, то возникают разные проблемы. Например, при рендеринге компьютер просчитывает наложение материалов и прохождение света по каждому полигону, и когда их сотни тысяч или миллионы, то этот процесс даже на мощном компьютере может растянуться на несколько дней. Кроме того, такая сцена сильно нагружает процессор и оперативную память, отчего все начинает «тормозить» даже в рабочем окне.

Уроки по освещению в 3D Max

Уроки по освещению в 3D Max

При работе над любой реалистичной сценой никак нельзя обойтись без правильно настроенного, также максимально реалистичного освещения. Например, интерьер в дневном освещении должен выглядеть именно так, как он бы выглядел на настоящей фотографии, когда Солнце освещает комнату через окно. Если в комнате нет ни одного включенного светильника, то результат все-равно должен быть реалистичным.

Глобальное освещение в 3D Max

Глобальное освещение в 3D Max

При работе над сценой в 3D Max рано или поздно наступает момент, когда нужно добавлять и настраивать источники света. Обычно с этим проблем нет, но иногда возникает очень неприятный эффект – как только в сцене появляется хотя бы один источник света, вся сцена сразу затемняется, а этот источник ничего не освещает, и работать становится практически невозможно, разве что в режиме сетки.

Видео обучение 3D Max

Видео обучение 3D Max

Любая достаточно сложная программа требует серьезного изучения, и 3DMax– не исключение. Сейчас существует огромное количество разных сайтов, видеоуроков, курсов по этой программе. Да, так можно чему-то научиться, тем более видео обучение 3D Max гораздо нагляднее и доступнее, чем даже книги. Но можно ли считать правильным метод изучения программы по отдельным, разрозненным видеоурокам, разбросанным по разным сайтам?

Создание мебели в 3Д Макс

Создание мебели в 3Д Макс

При работе над интерьером неизбежно встает проблема моделирования мебели. Конечно, визуализатор не занимается сложным моделированием, и если он будет делать сам каждый диван, кресло, или еще что-то, то он никогда не выполнит работу. Поэтому такие модели покупаются у моделеров или берутся из открытых источников, а вот в простых случаях создание мебели в 3Д Макс визуализатор должен брать на себя.

Noise в 3Ds Max

Noise в 3Ds Max

В реальном мире нет идеально ровных линий и поверхностей, всегда есть какие-то неровности, шероховатости, отклонения. Поэтому при моделировании, чтобы добиться максимальной реалистичности, этот момент надо обязательно учитывать. Например, если создать модель дивана с идеально правильной геометрией, он будет смотреться хорошо, но нереально, потому что будет слишком ровным, а на реальном диване всегда есть какие-то неровности.