Сглаживание в 3Ds Max

Сглаживание в 3DS Max

Если присмотреться к окружающим предметам внимательнее, то можно заметить, что идеально ровных граней и плоских поверхностей в нем не так уж и много. Практически все углы у всех предметов имеют или фаску, или скругление, пусть и небольшое.

Shape Merge 3Ds Max

Shape Merge 3Ds Max

В моделировании бывают разные ситуации, когда нужно сделать, казалось бы, простую вещь, но непонятно, как это сделать. Например, на плоской поверхности нужно сделать углубление сложной формы – к примеру, нишу в стене. Кажется, что ничего сложного здесь нет – можно выбрать группу полигонов по форме ниши и просто вдавить их модификатором Shell. Но это правильно,…

Pivot Point в 3Ds Max

Pivot Point в 3Ds Max

В процессе моделирования предметов или при работе в сцене нужно совершать самые разные манипуляции с объектами – вращать, масштабировать, перемещать, клонировать… Все это, конечно, происходит относительно некоторого центра объекта, ведь должен же откуда-то начинаться отсчет, или должен быть центр вращения у объекта любой формы. Вот как раз таким центром, или опорной точкой, и служит Pivot…

Картина 3D Max

Картина 3D Max

В интерьерах, особенно современных, на стенах часто встречаются разного рода картины. Они заполняют собой пустое пространство стены и создают настроение комнаты, поэтому дизайнеры используют их в оформлении. При этом перед визуализатором встает проблема, как создать картину в 3D Max. Сделать это не сложно, для этого достаточно уметь пользоваться основными инструментами программы. •Запишись на БЕСПЛАТНЫЙ курс…

Как сделать текст в 3D Max

Как сделать текст в 3D Max

Иногда в 3D-сценах встречаются объемные надписи, которые нужно имитировать. Делать каждую букву с помощью сплайнов или другими способами, конечно, можно, но это очень долгое и утомительное занятие, да и точности добиться будет довольно сложно. Но так делать и не надо, потому что проблема, как сделать текст в 3D Max давно решена, и для этого имеется…

Из 3Ds Max в AutoCAD

Не секрет, что для серьезной работы над большим проектом обычно используется сразу несколько программ, обладающих разным функционалом. Например, при моделировании в 3Ds Max практически всегда нужен Фотошоп – для подготовки текстур, обработки готовых результатов и т.п. А при работе в AutoCAD часто не хватает возможностей 3Ds Max, обладающего огромными возможностями в моделировании сложных объектов. Как…