Вода в 3Ds Max
При создании различных сцен иногда нужно имитировать воду. Вода в 3Ds Max может понадобиться, например, при работе с экстерьерами – при создании лужи, бассейна, декоративного водопада и т.д. В интерьере вода может литься из крана, стоять в графине на столе, быть налитой в ванну и еще в разных ситуациях. Так или иначе, вода придает живость всей сцене и создает более реалистичную картину в целом.
Подробнее »
Координаты в 3Ds Max
Никакое моделирование не может выполняться без использования системы координат. Каждая точка имеет свои координаты, будь то положение вершин сплайна или вершин полигонов. Положение всех промежуточных точек тоже рассчитывается в используемой системе. Поэтому, чтобы заниматься моделированием, нужно обязательно разобраться, как работают координаты в 3Ds Max. На этом основана вся работа с 3D — моделями в этой программе.
Подробнее »