V-Ray Dome
В любой сцене, созданной с целью визуализации, большое внимание уделяется освещению. Чтобы добиться максимальной реалистичности, большинство визуализаторов используют плагин V-Ray, имеющий собственный рендер и собственные источники света. Набор последних не очень большой, но все они обладают большой гибкостью и максимально приближены к реальным, поэтому с освещением в сцене проблем не возникает, если знать, какие источники для чего служат.
Подробнее »
Вода в 3Ds Max
При создании различных сцен иногда нужно имитировать воду. Вода в 3Ds Max может понадобиться, например, при работе с экстерьерами – при создании лужи, бассейна, декоративного водопада и т.д. В интерьере вода может литься из крана, стоять в графине на столе, быть налитой в ванну и еще в разных ситуациях. Так или иначе, вода придает живость всей сцене и создает более реалистичную картину в целом.
Подробнее »
Как сделать стекло в 3Ds Max
Практически в любом интерьере имеются стеклянные предметы. Это может быть ваза, бутылка, фужер, витраж, или просто стеклянная вставка в двери. В любом случае стеклянные вещи очень оживляют сцену, создавая отражения, преломление и вообще игру света. Но это только в том случае, если стекло создано качественно. Поэтому вопрос, как сделать стекло в 3Ds Max, достаточно актуальный для любого визуализатора, и нужно уметь его решать.
Подробнее »
V-Ray Солнце
При визуализации как интерьеров, так и экстерьеров очень большое значение имеет естественное освещение. Чтобы лучше показать все нюансы сцены, лучше всего, если это будет солнечный свет, какой бывает в ясный день. Именно такой источник света устанавливается в первую очередь. В самом популярном среди визуализаторов плагине V-Ray для этого имеется специальный источник V-Ray Солнце, или VRaySun.
Подробнее »
Витраж в 3Ds Max
Помещение с витражами смотрится очень красиво и оригинально. Проходящий сквозь них и отраженный свет создает приятную, уютную атмосферу. Потому они сейчас встречаются в интерьерах все чаще, и визуализатор должен знать, как сделать витраж в 3Ds Max. Эта задача кажется простой, но и в ней есть свои проблемы, незнание которых помешает получить реалистичный результат.
Подробнее »
Настройки V-Ray камеры
Конечно, в достижении реалистичности визуализации большое значение имеют многие вещи – и качественная геометрия, и качественные материалы, и правильно настроенное освещение. Но немалую роль играет и камера. Именно неправильные настройки V-Ray камеры могут испортить весь результат долгой кропотливой работы. Особенное внимание нужно уделять ракурсу, и данная камера в этом смысле очень удобна, потому что имеет большие возможности.
Подробнее »
Освещение интерьера V-Ray
Освещение интерьера V-Ray отличается высоким уровнем реалистичности. Поэтому визуализаторы и используют в основном материалы, источники света и прочие ресурсы плагина V-Ray. Но уметь пользоваться самими инструментами мало. Нужно еще понимание композиции в целом, иначе ни о какой реалистичности речь не идет. Поэтому данному этапу нужно уделить достаточное внимание, а в дальнейшем это окупится экономией времени и качеством.
Подробнее »
Зеркало в 3Ds Max
Практически в каждой комнате можно найти зеркало, или, как минимум, отражающую поверхность, похожую на него. Так как зеркала очень популярны, то любой визуализатор должен уметь создавать зеркало в 3Ds Max. Это одновременно даст и очень полезный навык создания любых отражающих поверхностей в целом. Справиться же с этой задачей не так трудно, как кажется, и иметь созданный зеркальный материал в своей библиотеке всегда полезно.
Подробнее »
V-Ray Plane
После установки плагина V-Ray в программе 3D Max появляется несколько новых источников света. Найти их можно там же, где и стандартные – на вкладке Light, но в списке нужно выбрать V-Ray. Из этих источников самый популярный и функциональный – VrayLight, который сам по себе может иметь 4 вида. По умолчанию он имеет тип V-Ray Plane.
Подробнее »
Настройки материалов V-Ray
Материалы в сцене имеют очень большое значение. При визуализации интерьеров их количество может быть очень большим и при этом они должны быть очень реалистичными. Поэтому встает вопрос по быстрому их созданию. И здесь материалы V-Ray оказываются намного удобнее стандартных материалов 3D Max. Дело в том, что настройки материалов V-Ray не так многочисленны и несколько проще.
Подробнее »
Камера V-Ray
Тот, кто занимался фотосъемкой с помощью любого цифрового фотоаппарата, успели оценить все его удобство. Казалось бы, небольшое количество настроек позволяет получать довольно качественные снимки даже на простых камерах. С другой стороны, те, кто пользуются программой 3D Max, тоже имеют дело с камерой, но она довольно неудобна и настроить её не так просто.
Подробнее »
Материал стекло VRay
В визуализации интерьеров и экстерьеров часто используется стекло. Это не только окна, но и разные предметы обстановки – бутылки, вазы, фужеры, или светильники и разные декоративные уличные элементы. Конечно, стекло выглядит очень эффектно, придавая реалистичности всей сцене, но только в том случае, когда оно выполнено качественно. В таком случае лучше всего применять материал стекло V Ray.
Подробнее »
x