Глобальное освещение в 3D Max
При работе над сценой в 3D Max рано или поздно наступает момент, когда нужно добавлять и настраивать источники света. Обычно с этим проблем нет, но иногда возникает очень неприятный эффект – как только в сцене появляется хотя бы один источник света, вся сцена сразу затемняется, а этот источник ничего не освещает, и работать становится практически невозможно, разве что в режиме сетки.
Подробнее »
Размер изображения в Photoshop
При работе в разных графических программах, в том числе и в 3D Max, часто важным параметром служит размер изображения. Например, при использовании в качестве текстуры от размера будет зависеть качество материала, а при размещении на сайте размер изображения напрямую влияет на его объем в килобайтах. Так как многие картинки подготавливаются в Фотошопе, то и возникает вопрос, как узнать и как поменять размер изображения в Photoshop.
Подробнее »