Создание текстуры для 3Ds Max
При моделировании в 3Ds Max обычно конечной целью является визуализация, т.е. получение реалистичного изображения модели или сцены. Но этого невозможно добиться без использования материалов, от которых и зависит внешний вид моделей. А в материалах один из основных элементов – текстура, и от того, какого она качества, зависит очень многое. Поэтому создание текстуры для 3Ds Max – дело ответственное, и ему нужно уделять должное внимание.
Подробнее »