Объединить объекты в 3Ds Max
При моделировании сложных объектов бывает необходимость объединить объекты в 3Ds Max, чтобы они стали одной моделью. Например, сложная модель может разрабатываться по частям, которые потом просто объединяются. Это облегчает работу и дает новые возможности в моделировании. Но это можно делать разными способами, и получать разный результат. Уметь пользоваться полезно обоими, чтобы в ходе работы быстро ориентироваться, какой подходит больше.
Подробнее »