Материалы VRay в 3Ds Max
При создании сцены в 3Ds Max создание геометрии объектов – это только половина дела. Реалистичность достигается только после создания и наложения качественных материалов. Именно они задают объектам такие важные свойства, как текстура, цвет, прозрачность, отражение, рельеф и т.д. Так как большинство визуализаторов используют плагин VRay, то нужно использовать материалы VRay в 3Ds Max, так как стандартные с этим плагином могут работать некорректно, но чтобы материалы стали доступны, этот плагин должен быть включен и его рендер должен быть активен.
Подробнее »