Скручивание в 3Ds MAX
Иногда при работе в 3Ds MAX нужно создать модель, которая имеет скрученный вид по одной из осей, подобно сверлу. Это могут быть разного рода элементы интерьера, например, такими иногда бывают деревянные точеные балясины на перилах или их части, какие-то декоративные элементы мебели. Возможность выполнять скручивание в 3Ds MAX позволяет создавать такие вещи очень быстро.
Подробнее »
VRay Light Mesh
В реалистичных сценах освещение играет одну из главных ролей. Конечно, основное внимание надо уделять естественному дневному свету, но немалое значение имеют и искусственные источники света – светильники разного вида, потолочное освещение и т.д. Иногда требуется создать в интерьере или экстерьере светильник нестандартного вида, например, в форме светящейся статуэтки или панели сложной формы.
Подробнее »