Работа со сплайнами в 3D Max

Работа со сплайнами в 3D Max

Работа со сплайнами в 3D Max – одна из основ моделирования в этой программе, ведь большая часть объектов моделируется с использованием контуров или другого рода линий. Например, при визуализации интерьера практически все объекты создаются при помощи сплайнов – стены, плинтуса, разного вида полки и даже шкафы. Все, что имеет плоские поверхности или имеет постоянное сечение, легко создается при помощи сплайнов.

Построение сплайна

Построение сплайна

 
При моделировании большинства объектов в 3D Max используются сплайны – линии с двумя или более опорными точками, через которые она может преломляться под любым углом. Кроме того, сплайн может сглаживаться и иметь округлую форму, чем и отличается от обычного отрезка. Это позволяет строить контуры любой формы. При этом построение сплайна может производиться разными способами – визуально с помощью мышки или с клавиатуры, с помощью ввода координат его вершин.