V-Ray IES
Реалистичность – одно из основных требований в визуализации. Поэтому многие визуализаторы используют плагин V-Ray. Но реалистичности невозможно добиться без качественных и правильно настроенных источников света. Плагин V-Ray их имеет не очень много, но все они очень удобные и гибкие в настройках. Как и стандартные источники света, они тоже могут быть точечными или направленными.
Подробнее »
Перемещение в 3Ds MAX
При работе над сценой, в которой много объектов, их приходится часто перемещать, и делать это можно разными способами. Обычно это делается просто выбором объекта и перемещением его по одной из осей с помощью мышки. Но такой способ не отличается особой точностью, если не использовать привязки, а привязать объект к какому-нибудь другому не всегда возможно.
Подробнее »