Система координат в Автокад

Перед началом работы по моделированию объектов, обязательно должна быть изучена система координат в Автокад. Вся работа происходит в трехмерном пространстве, что само по себе усложняет весь процесс. Поэтому нужно научиться ориентироваться в рабочем пространстве программы.

Система координат в Автокад имеет более сложное устройство, чем в большинстве других программ 3D-моделирования. Но вместе с тем она белее гибкая в работе.

Выдавливание в Автокад

Создавать объемные модели можно разными способами. Но самым быстрым, простым и эффективным можно считать выдавливание из простого геометрического примитива. Такая операция есть во многих программах для 3D-моделирования, но выдавливание в Автокад имеет свои особенности.

В видеоуроке подробно показан весь процесс работы с этим инструментом на примере выдавливания объекта из криволинейной геометрической фигуры.

Редактирование тел в AutoCAD

Чтобы успешно создавать самые разные модели, обязательно нужно освоить редактирование тел в AutoCAD. Именно это позволяет создавать самые разнообразные объекты из обычных сплайнов или примитивов. На самом деле редактирование тел в AutoCAD – несложный и хорошо продуманный процесс.

Для этого уже есть несколько самых нужных инструментов, которые обязательно нужно освоить. Например, с помощью инструмента выдавливания можно из обычного плоского примитива получить объемное тело сложной конфигурации.

Примитивы в Автокад

Как и в любой графической программе, примитивы в Автокад имеют очень большое, буквально основополагающее значение. Они есть двух типов – обычные геометрические 2D-примитивы и трехмерные. Именно из последних создается большинство других объектов, путем редактирования или комбинации разных примитивов.

Примитивы в Автокад 3D-типа представлены набором простейших объектов, таких как сфера, конус, цилиндр, куб и некоторые другие.