Bevel Profile 3d max
При моделировании в 3D Max иногда бывает ситуация, когда нужно получить некоторую длинную, возможно, криволинейную деталь со сложным сечением. Особенно часто такие вещи нужны при создании интерьеров, а примером может служить плинтус – он имеет обычно достаточно сложное сечение и сложную конфигурацию в пределах комнаты. Такую, казалось бы, сложную модель, можно создать буквально в считанные минуты с помощью модификатора Bevel Profile 3d max.
Подробнее »
Штамп в Photoshop CS5
При работе в Photoshop иногда приходится редактировать исходное изображение. Например, нужно удалить какой-то дефект или часть изображения, заменив его фоном. Или, наоборот, перенести часть изображения на другое место. Обычными средствами удаления, копирования и вставки решить такие проблемы иногда не удается, или это занимает очень много времени. В таких случаях и пригодится инструмент штамп в Photoshop CS5.
Подробнее »